AMA開催のお知らせ
11月2日21時からAMAを開催いたします!事前質問募集もありますので是非ご質問を記載の上ご参加ください!
スピーカー
エクウィズプロデューサー
@Hiiiiirooooo | Wizardry @Queen Okeir | Wizardry
開催日時
11/2(木) 21:00〜
開催場所
エクウィズ 公式Discord 11/2(Thu) 21:00 JST AMA
事前質問募集場所
11/2(Thu) 21:00 JST AMA事前質問スレッド…」
・期間
旧:11/07 12:00 – 11/19 23:59
新:11/10 12:00 – 11/13 21:00
・内容
ランキング報酬調整
総配布量変更(400万→200万)
減少分はフェーズ2以降での割当
1〜10位報酬追加
リセットは行わない
先行リリースフェーズ2(12月予定)およびフェーズ3(2024.Q1)について
・ランキングを開催予定
進捗はリセットする想定
現在の課題・不具合の改修を実施した上で、皆同じ条件での再スタートでの実施
・詳細は確定次第発表していく
その他ご報告
・放置時の自動的なステージ進捗について
現在のユーザー動向に合わせて調整と検証中
先行リリース期間中に調整版を適用したいと考えている
張り付き防止策のひとつ
正式リリース時には各種バランス調整の上最適なものを再設定
・QA体制強化
より複合的な事象への検証を効率的かつ高速にできるようにツール開発や体制強化をしており、より安全な状態での提供を目指す。
自己紹介 ヒーロー氏(ゲーム部分) オケール氏
直近のもろもろについての共有
質問回答
ヒーロー氏より
ランキングについて
➤➤第一回は終わったのが31日のお昼。配布は31日の夜に報酬の配布があった。その間各ユーザーのプレイ履歴を確認し報酬配布だった、チートや不正の確認で時間がかかった。その結果クリーンなランキングだった。そのまま報酬の配。ずるいことをしてる?という声もあったが、上位陣などもプレイ状況みるにクリーンだった。チートはしていなかったので安心を。工夫と戦略の賜物。
爆速なフェーズが出たのは・・?
➤➤それで誤解を生んだのかなと。それもクリーンな内容でしたよ。
リセットしないのか?
➤➤努力と工夫の賜物のランキングなのでそれを無くすのは。。と考えた。
第二回ランキングは
➤➤ランキング期間中にリセットは不義理かなと。万全な状態でランキングしたいという気持ちも理解している。運営の中でも意見がある前提でリセットしない方が道理がかなった状態になった。そういう状態を招いたことについて謝罪をしたい。今後はバランスを取って調整したい。
オケール氏の補足
➤➤第二回はリセせずにできているが、この後のランキングなどはオケール氏からロードマップの見直しで話したい。
スキルリセットの件
➤➤スキルリセットからすぐログアウトすると起きた事象。不具合のことを知らせていただいた方感謝しております。その不具合においての影響は少ないのではと考えての封印だった。BCを払ってリセットする内容だったので、積極的に利用するものでもないかなと。対応できたので先日解放できた。その期間が長かった補填として鋭意検討中。大きな事象で考えてる人もいると把握しているので、今後に対策を考えていきたい。理想なスキル構成とそうでないもので進められた人への影響も考えていきたい。
ゲーム関連お問合せはお問合わせ窓口へ
応対品質は向上した状態で今後やっていきたい。
不具合により進捗の不具合による復帰は補填を考えてるが、全ての人に納得はいかないこともあるかもしれない。
ディスコやXもなるだけ確認してるよ。発信が弱くなっていたのは認識しました。双方向のやり取りができるよう改善はしていきたい。
MODの役割も分担したいね。
オケール氏補足
➤➤なにかBCトークン消費でなにも得られなかった場合BCトークン補填はしております。コミュニティとの関わり方はしっかり見てるし受け止めつつどう改善するか、ストレスを抱えないようなコミュにしたい。
オケール氏から今後について
ロードマップの見直し
➤➤先行後の状況不具合などの改修検討があり、ロードマップの見直しが決定
正式リリースを2024年の1Qに。先行リリース期間も見直し11月の20日までから今後三つのフェーズに。今が1フェーズ。第二フェーズは12月から。第三フェーズは2024年の1Qまで正式は検討中。
この背景は現状認識していることとして熱量に感謝すると共に、想定していたのと乖離があった。プレイの仕方なのでの差分で不具合が多く発生してる状況から、万全な正式リリースするため延期を決定した。
意見を回収したあと改修して正式リリースしたい。改善ポイントが沢山あります。本来の放置プレイが活用できるゲーム性などの調整も。
今後の対応
➤➤1フェーズは前倒しで終了11月13日21時の終了。フェーズ2フェーズ3に残りは振り分けるので、獲得BCに変更はないよ。ランキング分もです。ステータスなどリセットはありません。フェーズ2フェーズ3はリセットしイベントダンジョン的な形で再スタート。詳細は後日発表。
その他ご報告はヒーロー氏から
➤➤フェーズ2からは進捗はリセットされます。ランキングファイナルと謡っていたのは第三ランキング。それを分割。
より実践的なQAを目指して改修したい。
13日までのプレイに関して放置しての自動進捗についてユーザーの動向にあたり改修している。正式リリース時には調整して再設定の予定です。
スキルリセット不具合時に無駄に消費してしまったBCは返還されるのでしょうか?
➤➤お詫び補填を前向きに検討中です。時間でピックアップする予定。
冒険者にお気に入り機能や並べ替えが簡単にできるようにならないでしょうか?
➤➤正式版へのアップデートへの形で、調整検討します。時間の経過とともに進化できるものだとは思う。
AGC15体保有していますが、間違えてパーティに入れないで帰還してしまったら10月28日以降はBCは損失確定ですか?
➤➤AGC未編成分はフェーズ1までの案件まではカバーされる。フェーズ2以降は進捗的なものもあるのでフォローアップがされる。
フェーズ2フェーズ3も先行に含まれるとして14000のAGCの帰還に含まれますか?
➤➤含まれています。変わらずでの御認識で大丈夫です。
こんにちは、先行期間中ガチャなどで使用されたBCの扱いは単純に御社の売上となりますか。それともバーンされるなど用途が決まっていれば教えて頂くことは可能ですか。また先行期間中どのくらいのBC消費があったかをTGE前に公開する予定などはございますか。宜しくお願いします。
➤➤BCの扱いは複数の用途が想定され、各用途でいくとBURNの可能性もある。どういった運用になるかは運用方法にもよる。BC消費の発表はないけどTGE前にはある、、かなぁ??といったところ。AGCでの未プレイ部分はBURNがあるのでその辺は開示があるかも。
1日15分どころか、1日15時間プレイしないと上位になれないゲーム
当初説明されていた自動で放置は全くできません
先行リリースとしてプレイさせられる状態ではないと思います
運営として、どの程度深刻にお考えでしょうか?
ランキングを停止して、長期メンテになったとしても、自動進行の機能はつけるべきだと思います
➤➤これについては深刻に考えている。ロードマップの変更含む計画の変更も含め、改善の意思を持っています。ロードマップ変更は申し訳ありません。これまでの先行リリースを考えると見直しの判断が必要だった。
正式リリースでのダンジョンの在り方について質問です。
キャラレベル、レガシー、スキルも完ストした後も、同じダンジョンを永遠に潜り続ける感じなのでしょうか?
それとも、シーズン分けして定期的にリセットするシステムでしょうか?
➤➤仕様上きちんとカンストまでいったあと覚醒するのかなどについて話してはいて、今後改善していくポイントかなと。スキルも絞ったりしているので、ゲーム内で常に試行錯誤できる状態をお届けできれば。
先行期間中にAGCのユーザー間取引とかはありえないでしょうか?今からでも全然買い足したいのですが
➤➤こちらはオープンシーなどにあるかもしれない。コインチェックにも持ってる人いるみたい。ゲーム内に持ち込んだ人同士の取引はできない。
ランキング報酬は1000位まで用意されていましたが、現在1,000人プレイヤーがいないように見受けられます。
この分の報酬はどうなりますか?
全員配布か、流動性に当ててもらえると嬉しいです。
➤➤こちらは配布されません、がフェーズ2とフェーズ3に再分配を予定。ランキングとミッション分は再分配予定です。
活性化スキルが強力過ぎてゲームバランスを壊していると思えるのですが、今後調整される可能性はありますでしょうか?
➤➤フェーズ2以降のバランスで不適切だと判断されれば調整されます。変えます!とは言えないけども修正されるかも。選択肢が豊かになるようにしたい。複数のビルドがあるようにしていきたい。
攻略情報を出して狭まるのは本意ではないが、情報提供は積極的にしたい。
現状ちょっと戦略性の部分が薄味な感じがあります
➤➤これからもっと複雑になる予定。
想定よりも不具合多くプレイに集中できなかった点申し訳ありません。万全な状態でTGEを迎えられるように、今後も叱咤よろしくお願いします!引き続きよろしくお願いします!
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