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2024/1/23(火)21:00からAMA!

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コンテンツ内容
ゲーム開発状況の報告
質問回答

スピーカー
エグゼクティブプロデューサー @Queen Okeir | Wizardry
ゲームプロデューサー @Hiiiiirooooo | Wizardry

会場
<discord内>⁠1/23(火)21:00 AMA

21時開幕~

1分すぎてしまいました。ゆっくりしすぎましたね。

オケール氏イヤホン繋げていないwペッパー氏録音開始。

朝霧氏のビンゴ大会実施。参加も多かったのでは。「楽しかったです!」
二次創作番長、さばミソ大学Tシャツがオケール氏の手に届く。サバのために漁場探しています。鰹節のために次はカツオを釣りにいかないと。あとミソ作らないと。でないとさばミソカレーは作れない。長い戦いになりそうだ。
ジュレームさんのビンゴ大会無言の理由に拍手。ビーズアートが素晴らしい。ヒーローさんの顔がコワイw

お品書き
コンテンツ内容
・ゲーム開発状況の報告
・質問回答

ゲーム開発状況の報告

7・8のところが特徴。プレイしていく中でわかるだろうがチート対策もあるのでここでセーブしているとかは秘密。セーブ箇所はかなり多くなりました。
8はあとデータ投入するだけ。
9は原文の確認などは完了。

23が新たに対応中。

余力がでてきている者もあり、その人が対応してくれているものもある。

採掘力を一気に回復手段の盛り込み。

第二フェーズに向けてのものはひと段落してきている。

16のアップルストアへ進捗が順調。陳列可能に。バグないものを申請できれば正式リリースに向けて提供可能に。

アップルのレビューはいつも厄介だったけどほっとする一歩進めた感あります。

1月も半ばすぎてスケジュールが気になっているよね。2月1日からまたAMA。ここで第二フェーズのスケジュールやイベント、バグバウンティ制度の内容を発表予定。発表の発表で申し訳ないけどそのような予定でお願いします。
ここから怒涛のごとくいろいろな情報がでてきます。はやる気持ちもわかりますが、そこからイベント盛りだくさんで進んでいきますので、AMAも開催頻度があがっていきそうかなぁといった感じ。今いばらくお待ちください。

 

質疑応答

このメンテナンス期間中にAGC購入した場合、スタートから今までの期間の帰還回数分のBC付与してくれないですかね openseaで安売りされてるから買いたいんですが!
➤➤残念ですがスタートからのBC獲得は出来かねます。BC期待値は進むほど下がってしまいます。偽物ではないための確認が必要です。安いのは偽物の可能性。

先行リリースから本番リリースへ移行する際、引き継ぎげるものとして宝箱からドロップしたアイテムがあると思いますが、未開封の宝箱のままでも引き継がれますか?
➤➤全体感ですが、ライトペーパーで記載されているものもあるが、宝箱も引き継がれます。先行から本番に始まるタイミングでは進捗がリセットされるので、進捗がまず消える。紐づいて消えるものがあり、アイテムなどは引き継ぎされます。

そろそろ何かNEWS欲しいです。
リリース日、キャンペーン、コラボ、上場関連など
何かないですか?
➤➤次回AMAで発表します。スケジュールやイベント、バグバウンティ制度などのNEWSなど。イベント開発が進んでいます。その辺の遊び方もAMAで開示できるかも。

コアな部分を最優先実装としていただいて、なるべく早く発射していただけるのを望みます
・スロットレベル上限到達時の新たな育成方法の提供
・状態異常となっている冒険者の冒険者スキルが無効になる調整に関するバランス調整
➤➤現状調整しないと辛くなりすぎると考えているので調整対応項目。緩くする方向。
・一部ドメインにおいて二段階認証がうまく行かない事象の解消
今回上げられた内容で重要なのは上記の、ゲーム根幹要素の1つ目と、純粋に必要な3つ目くらいなもので、2つ目などはある程度見切り発車しないとわからないんじゃないでしょうか?
その他の項目に至っては後からでも良いのではと思ってしまいます
➤➤詳しくは表を見ていただけると。ゲームとしての面白さが根幹。

文句ではなく前向きな話として
一旦返金してはどうでしょうか
そうすれば納得のいくまで仕様変更や改修をしていただいても全然問題ないと思います
➤➤お待たせして申し訳ないというところで。。。PJの進行が遅延し大変申し訳ないなぁと。先行やって課題が見つかり、スケジュールを実施することも含めてチーム一同開発を進めています。長く遊べるゲームに向けて開発していますので、大変申し訳ないですが、今しばらくお時間いただければと思っております。

開発状況シートの9と23が対応完了になれば、第2フェーズ開始でしょうか?
とても楽しみにしています
➤➤機能としてはそれで充足すれば環境は整う感じ。現在デバック。開発完了後それがあるので、まだお時間はかかる。

開発状況シートの中でいうと、「トークノミクスに影響が大きいコアな部分」と考えているものはどちらでしょうか?
運営とユーザー間での「コア」「優先」感覚のズレは、時が経つほど大きくなると思うので今のうちに少しでも理解しておきたいなと思います
➤➤改めて、主にバランス調整や排出物の調整。表でいくと紫色の項目。
ユーザビリティの改善項目も優先順位が高い。複数の観点から表はまとめています。

話ありそうですが、そろそろフェーズ2がいつ頃が知りたいです。2月上、中、下くらいの粒度。あとで変更可能性ということで構いません。とにかく目安が知りたい!
➤➤2月1日のAMAをお待ちください。開始のための準備があるのでそれに応じて最終確認が必要です。

AGCの持つ錬金力について質問です。
正式リリース時の内容になりますが、1帰還で1消費、錬金力は100あったと思います。
もしこれが正しいなら、全消費に1ヶ月も掛かります。
ちょっと長いと思うので、もう少し短くすることはできないでしょうか?
➤➤AGCのトークン獲得期間は3か月(90日間)を予定していました。長くプレイしていだだきたく。。。
INOページ https://ino.wiz-eternalcrypt.com/

AGCを売却する場合、錬金力はどうなりますか?
例えば、50/100、とか100/100を認識できますか?
➤➤マーケットプレイスで確認可能です。セカンダリーマケ(オープンシー)などでも確認可能です。

AGCの価値を上げて欲しい。
AGCは冒険者としてはコモン相当、BCトークン絞ったら用無しのような認識です。
他のゲームでは、ジェネシスというだけで価値があり、持っていると何かエアドロップの対象になるなど、お得な特典があります。
AGCでも何か価値を上げるようなものがあると嬉しいです。
➤➤AGCホルダーへ、イベントでの使用などを考えています。今後に期待してもらえれば。運営側も承知しております。

第2フェーズ開始後、イベント発動するのだと思いますが、しばらくぶりのログインに戸惑うだろうとしか思えないのですが、その辺りのサポートはどちらで対応予定でしょうか。
➤➤第二フェーズに詳細を2月1日に発表。想定は先行第二ではランキングなし。第三であり。イベントという意味では第二はありません。ミッションで楽しむみんなで楽しむキャンペーンができないか協議中。久々な第二はチュートリアルが立ち上がるように設定。不明点はカスタマーサポートを整えている。正式が主眼になるがサポートは充実させる所存(discordなど)。Xも使用していくかも。
質問チャンネルというものもあります <discord内>-questions-質問部屋

ミントしたときの候補者リストはどういうものが出るのか?
➤➤NFT冒険者二体でミントする機能。ミントされるキャラは元のキャラに付随する予定だった。諸般の理由があり変更。
結果的に、ショップで獲得と同じ候補者リストとなる予定。確率は変わっていない。
➤種族や職業も関係ないのかなぁ
➤➤ないです。
➤レア×レアとレジェンド×レジェンドも同じ候補者リストゲッツ?
➤➤そうです。

攻撃エフェクトは派手になったものと、元のもの切り替えとか可能なのかしら
➤➤派手になったもので提供予定です。

SHOP候補者リストはALが必要でマティックが必要になる

強いレジェンドは価値上がるけど、不要なレジェンドはよりだめだめになりますねw
➤➤いろいろなキャラ持っていた方が有利になるように組み立てたい。

AGCホルダーの周囲の方にそろそろと声かけをお願いしますww

どれだけ派手になってるかわからないですが、画面がピカピカ連続されるとぽちぽちし続けるのが厳しい感じがしますが
すごい派手すぎるほどじゃない感じですかね?
➤➤派手派手ではありません。わかりやすくするといった内容です。

タップありとタップなしだと、タップありのほうが優遇される?
➤➤引き続きバランスを取っているが張り付きがないような調整。どっちもどっちな調整かなと。

次回AMAは2月1日の「木曜日」です。21時。次のAMAでまたお会いしましょう。情報が開示されていきます。

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