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2024/3/6(水)正式リリース直前スペシャルAMA開催

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正式リリース直前スペシャルAMAの開催決定!

開催日時:3/6(水)21:00〜23:00
開催場所:エクウィズ公式アカウントXスペース
https://twitter.com/i/spaces/1dRKZErdpwdxB…
正式リリース時のNFT販売情報やゲーム内イベント、さらには豪華景品の当たる特別ハッシュタグキャンペーンの実施を予定!是非リアルタイムでご参加ください

21時開幕~第一部

二時間スペシャル!!簡単の休憩も取ります。22時までが第一部。それ以後が第二部。第二部はスペシャルゲスト有!

進行:hiiiirooooo氏(ゲームプロデューサー)
   オケール氏(エグゼクティブプロデューサー)

中国語AMAはとてもパワフルだった。登壇したプレイヤーさんも熱量の高さを感じました。チャットGPTが便利すぎた。熱気が伝わってきた。チャットの流れも速かったし。

中国語のタイピングってどうなってるんだろう…。異文化コミュニケーションだなーと。

英語のAMAのときも突撃してきてもらえるとw

中国語だと後点課金をfreetoplayと言うらしい。

matchaさんが声がかわいいとチャットが流れていてどうしようって感じが運営側にはありましたwざわざわしていたw

定期的にやりたいですね今後も。中国語の割合も高くなってきているし。継続的にAMA実施かなと。

初期どれくらいがくるのだろう。グローバルなリーチはどこまで?
ディスコードは日本の割合は25%くらい。75%のうち25%がothersで他は東南アジア香港など。中国は表示されてないのでotherが中国入ってるのかも。

インフルエンサー様が取り上げてくれてるので案外海外のリーチも進んでいる。

INO以降コミュニティへ一定の形が見えてるのかなと。

ここまでで170人のリスナーがいます。

リリース日決定!

3月7日の18時!!!!!

プロジェクトが始まったのは一年近く前のこと。サイトの公開は2023年の7月前後。9月にINO販売。コミュニティ参加で盛り上げてもらえて。先行リリース期間を持ち先月終了。

従来よりは3か月遅れての正式リリース。お待ちいただいた皆さんありがとうございます!正式移行もお楽しみください!!チーム一同頑張っていきます!!

明日の正式で良いスタートが切れるようにきちんと頑張っていきます!!

濃い一年弱だった。さらに濃い一年を歩みたい。

エクウィズについて

ウィザードリィというIPを使ったゲーム。
元々1981年に発表された米のゲーム。元祖RPGと呼ばれる。ドラクエやFFの参考元となっている。ダンジョンRPG。元々は一人称視点のゲームだがエクウィズはかなり大きくゲームモデルを変更クッキークリッカーゲームに転換している。

ギルドマスターとなりダドエルの穴の奥へ進んでいく。手軽に遊びやすいゲーム。ドリコムが開発。トレジャークルーズなどもドリコム作。複数の会社が参画。チューリンガムやジールノバ、BOBGなど。

現在230人ほどのリスナー。

プロジェクトのティザーサイトが去年の6月に公開INOは9月。初期AGC販売は1万個を掲げたが2300個の販売となった。コインチェックINOのセール第一弾として扱ってくれた。100個販売が1分以内に完売した。

AGCホルダーのみが先行リリース参加できた。1フェーズのものが三分割された。結果として第一フェーズを反省し第二フェーズからバグバウンティ制度を導入され、さらにブラッシュアップを行った。明日正式リリースへ。ロードマップ上はアプリ版のリリースですが、明日同時にリリースになります。アプリは事前予約できます。

▼App Store
https://apps.apple.com/jp/app/id6472748376
▼Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=ae.zealnova.ECWizBC

ゲームの紹介

プレイヤーはギルドマスターとなりダンジョンに潜っていく。BCGにするにあたり、礎を築くようなシステムにチャレンジ。ゲームとして仕立てあげようとイメージしていた。準備➤編成➤レベル上げ➤➤帰還➤➤準備。これを簡略化しようと考えた。ダンジョン探索して試行錯誤して勝てなけば帰還して編成して、、。めんどくさい作業をできるだけ排除したいというところで放置の要素を入れようと。F2Pでもプレイ可能でNFTを買わなくても手軽にプレイできる。一旦お試しで手に取っていただけると幸いです。知ってる人がムフフとなるキャラクターもでてくるよ。古典的なRPG要素はそのままに、敵を倒すともらえるゴールドを使って強化して奥へと進んでいく。工夫して進めるようになったとかそういう成功体験が入っている。探索へ向かったら基本的には放置をして、という内容になっている。

PTや進行状況でBCが入手可能に。宝箱の開封などの要素もある。冒険者をどんな風に編成していくかが鍵となっている。今までDPS一辺倒だったが、その他の項目ポイントも増えていくかなーと考えている。PVのURLなんかも張りたいね。

バグバウンティに参加していた人の方が何かを引く能力があったかもw

ハッシュタグキャンペーン情報公開

#ECWiz をつけてポスト。その反応如何を盛り上げスコア化しそれによって褒賞があります!
このキャンペーン告知投稿を引用リポストしたかたから三名に10MATICをプレゼント!
Xのポストを見てね!!

とてもいろんなオケールが存在していますw

リリース告知

明日正式予定エクウィズというゲームのAMAであります。18時からです。ブラウザ版アプリ版同時リリース。ブラッドクリスタルの取引が可能になります。それも18時からです。

$BCトークンがGate.ioに上場!開設について

ライトペーパーのフェーズオーバービューに載せています。

ライトペーパー公開(取扱説明書)更新2024/3/4

正式日からのイベント告知

ランキングはあるのか!?正式後はどうなるの??

正式告知はプレスリリースをご覧ください。

リリース記念ミッションとデイリーミッションが始まるよ。
デイリーミッションは簡単なもの。ログインしてもらうとか帰還とかボス倒してねとか。ずっと毎日あります。

期間が長め7日から31日までがリリース記念ミッション。フロア到達5から5刻みで35までプライズボックスや万能薬がもらえます。

先行でないものはジャックポットイベント。ミミック出現確率が二倍になります。箱が出たりもするよ。3月11日まで。

月間ランキングが常設。報酬は先行と大きく変更。見ながら参加を。目玉は一位がレジェンド確定候補者リスト。等級5と4のプライズボックスとか。フロアの到達数だけじゃないアップデートもあるかも。よりパワーアップしたいです。1位から100位方向けのランキングです。ハードルは高いかも。

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ブレイクタイム
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22時~第二部

スペシャルゲスト:魔ルシアン さん登壇(otakulab)

「全員花粉にやられているAMA」

ブレバスコラボイベント

コラボ第一弾。「ブレイドアンドバスタード」とのコラボレーション!!

ドリコムからノベライズされている作品。

NFTは候補者リストとして販売される。開封すると、だから何が出るかわからない。ブレバス候補者リスト。28.57MATICという価格になる。

レジェンドは5%でそれがコラボキャラ限定の排出となっている。レアやエピックもいつも通り排出されます。レアやエピックにはコラボキャラはいません。レジェンドがでたらブレバスコラボキャラ確定。

コラボNFTはDPSが上昇するスキルを持つ。PTを強く組むためには必要かもしれない。

シリーズ全部が同じスキル?
➤➤主要キャラの5体。被っているスキルもあるがそれぞれに合わせてチューニングされたスキルを持っている。主役のリアルマスさんは執念 協調攻撃 ニュートラルダメージを持つ。今までのキャラ調整ではハマらないところがあったかなと。詳しくはコチラ⇩⇩
https://wiz-eternalcrypt.com/news/357

36体ブレバスコラボキャラも編成可能ですw

ブレバス作者にキービジュアル作成してもらったよ!

特筆してアレンジしたのはスキル構成です。

第一次販売5000個 第二次販売2000個なのは?
➤➤正式で人が多いだろうので初めに5000個。売り切れたら追加で。
買えなかったことのないような感じに。コラボキャラは5%だから実質250個から数十個増えるくらいの配布量。

ブレバスとは?

名作RPG「Wizardry」の世界観で繰り広げられる、著・蝸牛くも(代表作『ゴブリンスレイヤー』)、イラスト・so-bin(代表作『オーバーロード』)によるダークファンタジーシリーズ。
迷宮の奥で死体として発見され蘇生された男・イアルマスと残飯と呼ばれる少女剣士の、血と灰に塗れた物語。
小説はDREノベルスより第1巻~第3巻が、コミカライズはDREコミックスより第1巻~第2巻が刊行中。

マーケットはゲーム内は正式オープンで始まるよ。openseaに持ち出さなくても売ることは可能でMATICを使います。魂と灰も売れます。NFTのアイテムは内でも外でも対象です。MATICで売れます。NFTの種類によって使える通貨が違くって。魂や灰はBCでの売買になります。正式後は候補者リストはMATICで購入です。

なぜBCじゃないのか?
➤➤無料で手に入るケースもあるので無料のユーザーもいる中でBCトークンの売り圧を考えてバランスを取った。流動性が低そうなものをBCトークンで売買できるようにした。候補者リストは運営販売とユーザーミントの二つの入手方法。ユーザーミントはBCトークン消費。そのBCは運営のトレジャリーに入ります。

階層に合わせたビルドセット(プリセット)の実装は?
➤➤開発着手中です。声が大きい内容なのでいの一番にPT編成機能は開発してます。自動編成がパターンを持ってほしい声もあるのでそのあたりも考えている。マケプレのフィルタとソートを流用するのもあるかもしれない。そこのところお時間もらっているのは申し訳ない。

AGCでBCを20%トークン割り当てし、14.6%BURNです?
➤➤そうです。100%に対しての14.6%がBURNされました。AGCは先行中で14000BC、正式後で5000BCの配布。事前登録キャンペーンの報酬は一度ゲームで街へ帰還しないと付与されません。初期の売り圧は低いのかも。

GateにリスティングしDEXは?
➤➤現状DEXは難しい。話が進んだら継続検討項目。難しい…法律に関わってくると変なこともできないし…クリアにできないところは諦めざるを得ない部分も。

ゲームから出すときはBCは何チェーン?
➤➤ポリゴンチェーンです。ブリッジしてERC20にしないと。まずポリゴンのガス代がかかり、そのあとクレームでイーサ側のガス代が必要となる。ゲーム出すときに直接ERC20は難易度が高く、そちらよりかは取引所追加時にポリゴン対応の場所で取り扱いできれば。今後追加は考えている。

Gateで買ってもイーサだからメタマスクに送金してブリッジが必要?
➤➤イーサでガス代かかってポリゴン側はクレーム無く着金できると思われる。イーサからポリゴンのがガス代は低いと思われる。

粗品氏その後は??
➤➤粗品氏は正式のタイミングでいろいろ検討してます。また、なにかしら、皆さんと一緒に何かあるかもしれないけどまだわかりません。

アプリリリースしてアプリ内課金はあるの?
➤➤リリースタイミングではありません。課金ポイントなんかはBCトークンのみ?課金機能はありません。NFTを持ってなくても無料でプレイ可能です。

ウォレット作成スキップはない?
➤➤AGC持ち込みがなので作る必要もないかも。持ち出す際には必要になります。

トークンもトレード可能になり、NFTマケも始まるので、トレードに頭を悩ませることも盛り上がっていくといいなぁと。トークン面でいうとGateで扱いが始まるが早期にポリゴンチェーンが可能な場所を考えたい。バランスの上下動はありつつゲームを楽しむ人が増えマケも増えトレードも増えることを目標にしたい。海外ユーザーにも注目され、楽しんでいけることを伝えていきたい。海外はBCGに興味がある方が多そう。

期待感から買われていてゲーム銘柄が強いよね海外。AGCの今後はユーティリティ持つのか?
➤➤今後イベントで活躍予定。運営の中でもユーザーが役立つユーティリティの提供は検討します。AGCも正式後に持ち出し可能です。ゲーム内マケ取引も可能です。

その他は別な機会でゲーム内容AMAをした方がいいかなと思っています。

質疑応答

マーケットにはどのような検索方法がありますか? 安い順、最新、フィルター各種(レアリティ、スキル、熟練度レベルなど)について
➤➤マーケットプレイスにはレアリティ別、職業別、種族別、性別、性格、錬金力が○○以上、残紹介数、熟練度などのフィルターがあります。

錬金力とか採掘力とかのフィルターは減ってるのは使ったものは売れる?
➤➤出品は採掘力が100じゃないとできない。チャージパック完全を使って採掘力を回復させる。stepnと同じっちゃ同じ。採掘力100で錬金力0のNFTとは価格差などはあるかも。

http://Gate.io(ゲートアイオー)へのBCの入金について質問です。
エクウィズではPolygonを採用していたかと思うのですが、入金のネットワークはPolygonではなくERC20なのでしょうか?
➤➤Gateでの取り扱いはERC20。トークンの流通においてはイーサのが活発であるという点。ポリゴンよりイーサのが多様に対応しやすいので選択。チェーン決定タイミングがTGEより前に決定しなければならず…ガス代ブリッジどうしようとは思っている。取引所は今後増やす予定。

これまでのAMAでシーズン制の議論がありましたが、その後決定した事はありますか?個人的には先行リリースをプレイしてみて、通常ダンジョンは永遠に潜り続けイベントダンジョンで全員1階からスタートで良いのかなと思うようになりました。ただ通常ダンジョンの頭打ちは懸念しています。
➤➤シーズン制は明確に取り入れる判断はしていない。新機能追加で対処としてリセットがある可能性は考えていきたい。イベント機能が入ってきて、通常ダンジョンとのメリハリを持って作っていけるかもと思っている。このダンジョンにハマるキャラを探したりといった特攻ダンジョンを作るかもしれない。

コラボやるときにコラボダンジョン作って攻略したらコラボアイテムもらえたらいいかなと
➤➤今回のコラボはキャラだけなんだけど、ミッションこなしたらキャラもらえるとかは今後やっていきたいと思っている。

ランキングは通常ダンジョンにもあるの??
➤➤常設では月間ランキングを1位から100位まで作る予定。報酬内容な先行とは大きく異なります。候補者リストが1位だともらえたり。BCトークンじゃなく候補者リストだったりプライズボックスだったり。宝箱がもらえるランキングイベントという内容。常設ランキングは先行とは遊び方が変わってくるのかなーとは思っている。ユーザーの動きを踏まえて対応したい。一般も入り熾烈な争いになるかも。

熟練度周りを知りたいです ①消費BC量は? またその量は変動する? ②上昇するか判定が入る? その確率は変動する? ③上昇量は1固定?1以上ありうる? ④上昇すると変動する値は? スキル倍率は変動する? ⑤上昇させたNFTは売却可能? AMAにて可能な範囲で御回答お願いします
➤➤鍛錬成功と失敗があり、上昇する数値は固定。消費BCはレアリティによって異なる。BC獲得量が上がったりDPSが上がったりが目玉の効果。スキル倍率も上昇します。上昇させたNFTは売却も可能だが採掘力が100でないと売れないので注意。

拾いきれていないところは近いうちに考えたい。

正式リリースは2024年3月7日木18時だよ!!!

TGEも同時。BCやNFTが売買可能に。

アプリでも遊べるようになるよ!!

明日をお楽しみに!!!!!

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