21:00より X スペースにて、
コインチェックNFT事業部長 @kaztaka_n、
WizardryBC エグゼクティブプロデューサー @queen_okeir、
ゲームプロデューサー @Hiiiiirooo_Wiz
によるAMAを開催予定です。 是非ご参加ください。
部屋➤➤https://twitter.com/i/spaces/1YqJDoZEgRQGV?s=20
INOの申し込みとは何か、についてのAMA
INOとは初販売のNFTコレクション➤➤それをコインチェックで行うからコインチェックINO。AGC販売。これはBC獲得特化冒険者でありプレリリースのプレイ権を持つ。世界で一つだけの冒険者。戦闘力は高くない。
顧客基盤があることが強味。熱量の高い支援を。第一号案件ではALでの販売を予定。参加方法など説明。
コインチェックINOの特徴。➤➤世の中に初めて販売されるNFTの機会のこと。コインチェック第一号案件がエクウィズ。資金調達的な要素ではない。あくまでも初売り出しってこと。先行者になれる。有利なポジションを築ける可能性あり。希少性のINOだからこそ値上がるかも。
参加にはコインチェックンの口座を持っていることが前提。AL形式を採用。二号案件は変わるかも。ALとは優先購入権。今回はAGCを優先的に買える。
今後の展望➤➤特徴を生かしてより多くのINOをしたい。コインチェックならではの機会を有望はプロジェクトに提供したい。熱量の高いコミュニティを支援したい。経済的なメリットも。Web3が盛り上がっていければ。その辺手助けしたい。
一緒に盛り上がりたい人にこそ買ってほしい。
WizをBCGにするきっかけ➤➤歴史40年のIPだが、当時では新しいモデルのゲーム。最前線のプロジェクト。新しいことにチャレンジと考えると、BCGと被る点があった。これを掛け合わせてみようと思ったことがきっかけ。
このIPの取り組みもある。ドリコムがIPを保有。メディアミックスもある。Wizファミリーが作られる中エクウィズも独自の進化をしたい。と考えている。
ハマるユーズケースのニーズがあり、エクウィズがそこにハマる可能性。ドリコムの持つメディアミックス力など今後も期待の持てるプロジェクトではないか。
開発陣には以前のWizを開発した人もなかにはいる。ハラハラ感や緩急でシンプルなゲーム性が魅力かな。エクウィズはカスタマイズしている。ロストがなかったり。
BCGならではの面白さとは何か?➤➤ゲームの畑は技術革新してきた。表現方法など進化。買い切りゲームは遊んですぐ売るケースがあった。ゲームの変化もある。BCという技術自体が経済を持ち込む革新。いままでできなかったゲームデザインが産まれた。ならではの遊びを産んだ。深みが増した面白さがならではの面白さではないか。所有の体験や他人とのやり取りの体験。マーケットの活性化にはハクスラのアイテムの個体差、ダンジョン探索などの機能が必要で増やしていって高く売れたぞみたいな遊びができたらなと。
ソーシャルゲームにSNSを合わせたかのようなゲーム性。
ジェネシスのユーティリティは?➤➤は先行プレイ、BC獲得、専用ディスコードチャンネルの参加権、のメリットがある。
今回の20%OFFが一番大きな割引か?➤➤トータルでも一番大きな割引です。
トークンの価値を下げない仕組み➤➤価値はサステナブルな成長を目指す。NFTの流通量をコントロールする。排出量など。調整弁を設置。
需要と供給。BCは発行数上限あり。限界があるなかで流通量をコントロール。
収益源を複数持つ。メディアミックスも含め。潜在ユーザーの取り込み?
エクウィズの2点ポイント上げるには➤➤探索の準備。手軽。コンパクトにまとまっているがWizらしさも忘れない。BCGの面白さを設計。ミントやレアアイテムの販売など体験できる。
ジェネシスは長く活躍できる?➤➤トークン獲得特化だが。ジェネシス体験をしてほしい。イベントダンジョンで出てくるいきなり強くなるなどの体験は考えていきたい。名前付けて冒険するなどの体験をしてほしい。捨てキャラは作りたくない。なんらか活躍できるところは作りたい。ジェネシスだけが装備できる武器、などを組み合わせると活きる、など。錬金力と採掘力。ジェネシスキャラの再発見は考えていきたい。
@Hiiiiirooo_Wiz➤➤思い出になるプロジェクトにできたらいいな。
@queen_okeir➤➤BCGってトークンエコノミーとコミュニティの両面。Web3には二次流通市場があるので何度も販売されるのでもう一回価値を高めてみよう。など新しいアプローチしてみたい。
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