リンク:2023/9 ゲーム部分まとめ
冒険者のスキル。
スキルの名前の表示色が黄色いものはそのキャラ固有のスキル。
発動条件はPTの枠のLvを上げること。
赤 | 効果 |
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執念 | All Damege |
助け舟 | Tap Damege from Adventurers |
変異 | Mirrer Blade Damege |
協調攻撃 | All Adventurers Damage |
不意打ち | Bash Chance |
気迫 | Tap Damege |
弱点攻撃 | Bash Damege |
青 | 効果 |
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品格 | Good Damege |
外交術 | Neutral Damage |
一匹狼 | Evil Damage |
緑 | 効果 |
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活力 | Maximam MP Capacity |
触媒 | MP Regeneration |
黄色 | 効果 |
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戦利品 | Nemesis Gold |
金運 | Jackpot Chance |
トレジャーハンター | Mimic Gold |
金のオーラ | All Gold |
SPで管理するギルドマスターのスキル。街へ帰還してもリセットされない。
※以下表の同色は前提スキルの関係
条件フロア | 名称 | 効果 | 最終Lv |
1 | 討伐者 | Tap Damage タップダメージの増加 | 25 |
1 | 鋭利な刃 | Bash Damage Bash Chance 強打ダメを上げ発生率も上げる | 25 |
1 | 幸運 | Mimic Gold ミミックから得るゴールドが増加 | 10 |
10 | 冒険者魂 | Tap Damege from Adventurers 冒険者の与ダメに応じてタップダメ増加 | 20 |
10 | 強欲 | Nemesis Gold ボスからより多くのゴールドを獲得 | 25 |
20 | 燃え盛る炎 | Blaze Damage Blaze Duration アクティブスキル「炎陣」のダメと効果時間が増加 | 25 |
20 | 統率 | All Adventurer Damege 冒険者の与ダメが増加 | 25 |
20 | 雄叫び | Rally Damage Rally Duration アクティブスキル「部隊結集」の与ダメと効果時間が増加 | 25 |
40 | 拒絶 | Monster per Room 各部屋のモンスター数を減少 | 30 |
40 | 活性化 | Multiplicative Adventurer Skill Bonus Additive Adventurer Skill Bonus 冒険者のスキル効果が増加 | 25 |
40 | 持ち人の歩み | Inactive Sneak Count 非アクティブ中の自動戦闘において、討伐数が増加 | 30 |
60 | リフレクション | Mirror Blade Damage MIrror Blade Attacks per second アクティブスキル「ミラーブレード」の与ダメと攻撃速度が増加 | 30 |
60 | 魔力拡張 | Maximum MP Capacity MP Regeneration 最大MPが増加し、回復良も上昇 | 25 |
60 | 奇術 | All Gold Jackpot Gold 取得ゴールドの増加、ジャックポット発生率の上昇・取得ゴールドの増加 | 25 |
100 | 壮絶な復讐 | Mirror Blade Duration Mirror Blade Splash Skip アクティブスキル「ミラーブレード」の貫通数と効果時間の増加 | 15 |
100 | 錬金術 | All Gold Jackpot Chance あらゆるものの取得ゴールドの増加、ジャックポット発生率の上昇 | 20 |
200 | 致死攻撃 | Fatal Assault Damage Fatal Assault Duration アクティブスキル「致命的な攻撃」の与ダメと効果時間の増加 | 25 |
200 | 黄金の手 | Golden Touch Gold Golden Touch Duration アクティブスキル「黄金の指」の効果と効果時間の増加 | 25 |
コインで管理するギルドマスターのスキル。コインなので街へ帰還でリセットされる。
名称 | MP | 効果 | アンロック |
致命的な攻撃 | 34 | Bash Damege Bash Chance | 100Lv |
黄金の指 | 44 | All Gold | 150Lv |
炎陣 | 34 | Tap Damage | 200Lv |
部隊結集 | 44 | All Adventurer Damege All Adventurer Speed | 250Lv |
ミラーブレード | 44 | Mirrer Blade Damage | 300Lv |
コモン | 初期PTとして最初から入手されている冒険者レアリティ。F2Pしたい人はコモンを主に使用することになる。 |
レア | 冒険者NFTはレア以上から。SHOPなどで獲得可能。ガチャ的には外れ枠。 |
エピック | レア以上レジェンド以下。SHOPなどで獲得可能。 |
レジェンド | バトルでは一番強い。実質最高レアリティ。SHOPなどで獲得可能。下部画像はレジェンドのもの |
ジェネシス | 先行リリースの鍵。INOでのみ獲得可能。バトルでは弱い。 |
レア 94.5% エピック5% レジェンド0.5%(正式リリース後)
((レア 87% エピック10% レジェンド3%(10月2日英語AMA時点)))
レア 70% エピック25% レジェンド5%
レア 70% エピック25% レジェンド5%
APブースト | レガシーアイテム「遺物探知機」を所持していれば、この冒険者を編成しているとき、その効果を倍増することができる |
ゴールドブースト | レガシーアイテム「王者のコイン」を所持していれば、この冒険者を編成しているとき、その効果を倍増することができます |
ダメージブースト | レガシーアイテム「天叢雲剣」を所持していれば、この冒険者を編成しているとき、その効果を倍増することができます |
貫通ブースト | レガシーアイテム「つらぬきのヤリ」を所持していれば、この冒険者を編成しているとき、その効果を倍増することができます |
スキルブースト | レガシーアイテム「秘伝の指輪」を所持していれば、この冒険者を編成しているとき、その効果を倍増することができます |
テレポートブースト | レガシーアイテム「神秘の鍵」を所持していれば、この冒険者を編成しているとき、その効果を倍増することができます |
罠判別能力 | 罠のかかっている宝箱をピッキングツールを使用せずに開封する場合に、編成中の冒険者のうち罠判別能力の上位5人の合計値によって、罠を調べたときの判別結果の信頼度が変わります |
運 | ラッキーボックスの開封時に編成中の冒険者の運の合計値によって中身が良くなる場合があります。ラッキーボックスは街を帰還したときに入手できます。 |
錬金力 | 冒険者NFTに錬金力が残っている状態で、現在の最深部以上へ冒険かつ街への帰還でBCトークンが獲得可能になるためのパラメータ。回復は不可。街への帰還で数値が1減る。0でもマーケットへ出品可能。0になるとBCの獲得はできなくなるが、バトルには問題なく参加できる。 |
採掘力 | 採掘力もBCを獲得する際に必要なパラメータ。街へ帰還で数値が減少するが、アイテムなどで回復もできる。マーケットに出品するためには、採掘力は100にしておかなければならない。 |
BC獲得量 | BC獲得量は熟練度が高くなるほど上昇する。獲得できるBCの量は、採掘力とBC獲得量の値によって決まる。()内は実際の獲得量の記載。つまり予め熟練度を上げた状態のNFT冒険者で帰還することで、獲得できるBC量が増えるだろう。 |
⇩⇩マーケット画像⇩⇩
人間 | |
ドワーフ | |
エルフ | |
フェルパー | 運が高い傾向がある。攻撃速度が速いがDPSは低め |
戦士 | 下級職・アタッカー |
僧侶 | 下級職 |
魔法使い | 下級職・アタッカー |
盗賊 | 下級職・罠判別力に優れる・速い |
侍 | 上級職・DPSが高いが遅い |
司祭 | 上級職 |
君主 | 上級職 |
忍者 | 上級職・罠判別力に優れる・速い |
善 | Good Damegeなどの善の性向にかかるスキルもある。 |
中立 | Neutral Damageなどの中立の性向にかかるスキルもある。 |
悪 | Evil Damageなどの悪の性向にかかるスキルもある。 |
※現在発表では、性向の善悪などは空要素の模様。今後のアップデート次第。
レガシーアイテム | 冒険することで得られるエンシェントピース(AP)を使って入手・育成することのできる古のアイテム。PTの戦闘力を飛躍的に向上させる。先行リリース時には51種類用意され、ボックスガチャのような形でゲットできる。 |
熟練度 | BCを使って育成できる要素のひとつ。熟練度は街へ帰還してもリセットされることがない。Lvのようなもの。上げることでDPSやBC獲得量が強化できる。一度上げたら街へ帰還しても下がることがない。 ※熟練度の鍛錬には成功率があり、成功した場合にのみ熟練度が上がる。 |
スロット | バトルで入手できるコインを使って獲得強化が可能な要素のひとつ。街へ帰還でリセットされる。 |
アクティブスキル | コインで強化できる要素の一つ。コイン強化なのでこれも街へ帰還でリセットされる。 |
パッシブスキル | スキルボードなどがあり、スキルもスキルポイントにより強化が可能な模様。 |
冒険者の持つスキル | 冒険者の持つスキルは、対象冒険者のLvを上げることで解放される。そのため、街へ帰還するとリセットされる。 |
DPS | DPSとはDamage Per Second(ダメージパーセカンド)の略称です。つまり「1秒間に与えるダメージ」です。直接育成できるものではないですが、この値を上げることが攻略に必要です。 |
リセット: ・コイン ・枠レベル ・アクティブスキル
リセットしない: ・熟練度 ・レガシーアイテム ・パッシブスキル
これAMAで質問回答してましたね。
そのあたり運営側の設定も場所によって異なっていたらしいです。
統一して表示するような改修するって言ってた気がするので今後をお待ちください的なやつですかね。