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3/19(火)22時 エコノミーバランスの調整AMA

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3/19(火)22時 AMA開催!

Xスペースにて、AMAを開催いたします!
先日発表させていただいたエコノミーバランスの調整についても説明させていただく予定です。是非ご参加ください

【AMA開催概要】
3月19日(火)22:00
Xスペース
https://t.co/uKOeiRbFoB

【コンテンツ】
・プロジェクトとして目指す姿
・エコノミーバランス調整について
・$BCトーンPolygonチェーン対応などの進捗
・ユーザー質問回答

22時開幕~

スピーカー オケール氏
      pepper氏

本日のお題目は、、、
先週は初心者AMAでした。今日は上記コンテンツをお伝えできればと思っております。

注意事項:このAMAはPJの理解を深めたりの情報発信なので投資を勧めるものではありません。行動する際は自己責任で!
開発項目に関する情報は法律の問題もあるため、仕様変更もあり得ます。最新除法はライトペーパーや公式Xなどをご覧ください。

プロジェクトとして目指す姿

エクウィズPJの目指す姿は、取り巻くコミュニティや産まれる周辺コンテンツ含めて全てがエクウィズPJであり、ユーザーの毎日の楽しさを提供することが目的。トークノエコノミーを持続的に提供することを目標に。ゲームを太い柱にしなければいけない。PJに取り組んできて、進めていく中で声を元に改善し、正式を迎え運営が始まっている。がお声は今なおあり、チーム内でどうしたらいいかを検討開発を進めている。PJでも問題だと思う点は多々あり、BCのERCチェーンのみもそうで、Polygonチェーン対応は進めているが、具体的な発表は今日はできないです。放置しても報酬がゼロな点も検討課題対応を進めています。街を帰還で報酬が報われない点についてのエコノミーバランス調整を進めます。一つ一つ確認しながら対応を進めているところであり、皆様のお声を頂戴しつつですぐすぐに発表できなくて心苦しさを感じている。

Polygonチェーン対応について。まだ具体的な発表はできない。対応できると、海外取引所のBCトークンとゲーム内BCトークンが同じチェーンにあるので。直に送金できる。対応が発表の直前になりそう。前日とか前々日とかの発表になるかも。進んではいます!

このPJをどうして立ち上げたのか

どんな野望を?
➤➤元々BC活用プロダクトを考えたのが2017年。BCを知り金融サービスでゲームとは関係ないかなと思っていたが、アプリケーションがのっかってゲームでも使いみちがあるのかなぁと思い開発を思い立った。当時はポケモンみたいなものを開発したがゲームとしてのもでるが確立してない状況で仮想通貨の低迷から撤退した背景があった。諦めなかったPJが盛り上がってるのを見て、2022年仮想通貨が冷えていたが、そこを初めてBCGが盛り上がるタイミングでヒット作を生み出したいと考え、短期的ではなく長期的なプロダクトの未来を描きたいと考えPJを始めた。Web3は二次流通やユーザーとの関係がWeb2より異なりそこを重視している。新しいそいうった体験をユーザーの生活の一部で記憶に残る、5年後も10年後もそばにあるものを目指して、その結果としてステップンを超えるゲームになれたらと思っています。

現状だと開発がおいついていない点もあり、Web2ゲームぽさデメリットもあるが、長期的な目線にたちWeb3ならではの面白さを追求してほしいですね。
➤➤Web3はユーザーは出資者でもありユーザーでもありPJの一部でもあり。それぞれと向き合っていく必要があるが、スピード感が足りなかったり対応が間違ったりだが、これからは良くしていきたい。

理想はありつつも実現できないこともあるが、長期的に理想を追っていくってことですね
➤➤理想は遠くあるんですけど、目の前にも課題があるので着実にやっていかないとなって思っています。

マケプレもいろんな課題があるが、現状はマケプレ課題は何ととらえてますか?
➤➤現状、チャージパック完全の放出数が少ないのが課題。当初ユーザーにとって使いかけのNFTが販売されて初心者が買うと問題だなと思っていたところがある。あまりそういったマケプレでの問題はあまり出ていない実際。現状それでいくと完全の供給量が少なすぎるので配布を実行したいと思っている。

チャージパック完全の仕様については疑問の声が上がっている。NFTの販売を制限する形になっている。手に渡るように進めてほしい。
➤➤そうですね。それは考えています。

 

エコノミーバランス調整について

ゲームの楽しさである奥に潜ったあとの街への帰還での報酬がもらえるはずだが、今そうなってないことが問題です。頑張って進んだのに報われ感がない。とてもよろしくない。

前回から1部屋進んだらドーンと稼げるわけではないが、一方で250部屋とかドーンと進んだらドーンと報酬をもらってほしい。先行のプレイデータを元に調整して正式リリースしたが、トークノミクス上のバランスなど懸念があり、トークン放出を懸念しすぎた結果、渋い状況になってしまった。

街へ帰還でのもらえるBCトークン量を辛めに設定していたが、それを緩める方向。1から1.2つまり20%増やしました。BCトークンはより使われる方向にあると思うので、よりゲームを楽しんでもらえる状況を作る事の施策で三月の下旬よりイベントを実施、ランキングイベントとしてゲームを楽しんでもらおうと考えている。下旬の下旬あたりです。競う部分もありつつ、いろんな攻略を楽しんでいただけたらと思っています。楽しみ方の一つがランキング。

質疑応答

確定申告機能をいれてください!
➤➤よくわかる部分でもあり、、、開発上の優先度を鑑みないとなので、お声の多さで優先度が変わり、、、ます。

今後もコラボNFTはレジェンドのみなのでしょうか? 同じキャラクターでもレアやエピックで出てきてもいいんじゃないでしょうか? そしてコラボNFTを販売する際はまたショップから候補者リストでの販売になるのでしょうか?
➤➤コラボNFTはレアやエピック、イベントミッションでコモンでもらえるなどは考えている。他コモンよりは強く。
ユーザーミントには難しさがあるかも。当面はショップからでの販売になると思う。コラボするとなるとより相手側にも興味をもってもらう必要があり、クレジットで買えるなど多くの人からアクセスできるようにと考えている。

ログアウト時にMP回復は良いのですがフロアを進む機能をオフにする設定が欲しいです。 スキルやレガシー、ビルドの仕方によってはマイナスにしかならない場合があります。 多様な戦略も楽しみの一つだと思うので是非。
➤➤仕様的にはログアウトすると自動進捗はされるもの。OFFにしたいという要望があることを認識しました。お声が沢山あるかどうかになります…。

毎回冒険者の入れ替えが本当に大変です。
編成をいくつか保存できるようにできないでしょうか?
➤➤現在対応中でして、対応の項目には載っており、仕様の策定を行っています。具体的な日時はまだお伝え出来ないです。なるはやでお願いします。

スマホで画面がタップできない!?
➤➤前回のアプデで直りました!ものによって開発の長い短いがあるので、着手とリリースは直接優先順位とリンクはしません。

現状マーケットでの冒険者と候補者リストの取引はMATICのみになっていますが、いずれはBCでも取引可能になりますか?
あと現状MATICとBCの取引を分けている理由はなにでしょうか?
BCでも冒険者や候補者リスト取引したいです!
➤➤MATICの方が流通がしやすいと思ったが、今後の長期的にはBCのアクセス性が高くなれば切り替えを考えている。一部のNFTに関しては、引き続きもあるが、運営からの販売はクレジットカードやBC以外の提供も想定している。BCにすると一方で何も持ってない人からしたら日本に取引所でも買えるMATICの方がいい面もあり、、いろんな手段で買えるとこを目指したい。

BCがどっかの取引所に上場されるみたいな話がありませんでしたっけ?
➤➤Gate.ioへは現在上場されました。Polygonチェーン対応は具体的な話はできませんが、現在進めています。

タップを押しっぱなしやスワイプで連打になる機能の実装はどうなりましたか?
➤➤以前のAMAでも議題に上がっていた内容。タップでもなくスワイプでもなく、レガシーアイテムで連打実装するのを検討したことはある。あまり優先度の高いところにはないかもしれない。オートタップの代わりになる機能は話をしていた。

一度でも帰還したNFTを売ることが出来ない現在の仕様で、現状NFTマーケットがほぼ完全停止しているのは運営としてどう見ていますか?
ユーザーは活発にNFTを取引することもできず、運営は手数料という一番大事そうな経済も全く回ってないだろうことが、素人目にも心配になります
➤➤ここはチャージパック完全が流通することと、マーケットが活性化するために必要な点だとは思っている。流動性が上がらないとお金を出す気にならないかもしれないのでここは重要度が高く感じます。

100以下10%?
100以上5%
200以上0.001%
だそうですが、出金量が低いほど手数料の割合が大きくなるようにするのは何故ですか? この仕様はライトユーザーが余りに辛くないでしょうか?
資金を縛っても心が離れると思います
➤➤当初正式後のところはAGCホルダーを中心に先行リリースで獲得したBCを持ち出すことがあるのでキャンペーンをしていたが、持ち出して売り圧のリスク回避を取りすぎた結果高くなっている。そこまで心配する必要なかったのではないかとなっており、現状高いのは認識しており、改善しようと思っております。

・トークン価格を上げる施策がほしいです。上場後下落しかシてないです。
➤➤トークン上げる施策は大変回答が難しく、、ゲームエコノミーがPJが目指す状態は今ではないが、ではそのためには、、という楽しんでもらう施策をしないといけない。楽しいと感じてもらう状態を目指さないといけない。そこがやるべきこと。言えないことも、、、多い、、デス。

・冒険者の自動編成にMP回復重視、ゴールド獲得重視、帰還時BC獲得量重視などを追加してほしいです
➤➤現状一種類の自動編成しかない。プリセットに近い機能かなぁと思います。プリセットが実装されれば自動編成がなくても賄えるのかも。‘PT保存機能を○○パターン用意できるかなどはまだ決まっていないが増やせるようにはする、、かも。3でも5でも足りない人もいるかもなので。お声も多くて色々な要望もdiscordにありますね。

discordについてはオケール氏も確認しています。施策検討なにかうまく解決するというところはやっていきたい。なにがクリティカルな問題で解決することが成功に近いのかを見極めて優先順位つけての対応が必要かなと。
現状はエコノミーバランスが大きい形だがちゃんと楽しいが実現できていないことを対応していきたいのと、イベントでより楽しいを作っていく、というところですね。

先行期間ではAGCホルダーがほんとうにゲームを楽しんでもらえてるしコミュニティにも盛り上がりがあった。その時の没入感の状態がよかった。その状態が今実現したいこと。ランキングの白熱ぶりなど。運営の想定の何倍も熱量があった。張り付きの課題はあったが、今とその時の差分を考えると、これからのイベントでその時の白熱ぶりを体験してもらいたい。

まだエクウィズの良さを伝えきれてない部分がある。熟練度もそう。まだやってみように至っていない。ガチ勢の持つ奥深さに興味をもってもらうことが必要なのかも。BCトークンを沢山使うようにってなると使わせなきゃいけないってなるし、楽しみたい結果としてトークンを使うってことになってほしい。ゲームを楽しませるために使うって実現方法でゲームを作りたい。それができればおのずと懸念点も払拭、愚直にやっていく点。ポジティブサイクルが回るようにしたいと考えている。

①Modさんの増員は考えておりますか?また、公式discordチャンネル整理するとModさんの負担も減りユーザーも使いやすくなると思いますがいかがでしょうか♡ 詳細はこちらに書きましたが、権限責任一致の原則と統制範囲の原則にそぐわない状態に見えており、ひーろーさんオケールさん含め心配です。
➤➤増員プランニング中ですw有志に頼りっきりはよくないと感じているが、pepper氏と抹茶氏だけだと間に合わなく感じてますので増員予定です。

②錬金力と採掘力減少 最高到達を更新したかにかかわらず、基本的に「パーティー編成していること」が減少条件のように見えます。 しかし、わたしのAGCはほぼ毎回編成して帰還しているのに採掘だけ100のままです。 AGCの採掘力だけ別の条件でしょうか?どんな条件か知りたいです。
➤➤AGCは採掘力が減らない仕様です。それが正しい挙動です。

③エコノミーバランス調整 言及あるかもですが、いつ頃かと今までの帰還分はどうなりますか? 今までの分はそのままだと踏んではいますが、聞きたいです
➤➤今までの帰還分は補填などはありません。また渋い状態にアップデートがありえる場合に回収しないといけない可能性がでたりしますので。

ラッキーボックス等級3以上から灰や魂が、ミミック箱からも灰がでるみたいですね。無課金プレイヤーが稼げるポイントとしてのこの等級3以上の箱出すのって難しくないですかね。基本的にミミックを漁って出すしかない?無課金プレイヤーの稼げるモデルはその他にありますか?
➤➤ここの難しさにあえてしていた部分でして、事前登録でボット対応が大変で、その時の課題感でもしボットがゲーム内に入ると無課金向けの魂とかがボットにいってしまうと思ったので現状には等級低い箱には入れなかったが、今後ボットなどの確認ができたら変更の可能性あり、無課金でもワンチャンNFTゲットできる仕様にはしていきたいです。

今後コラボでALはやらないの?
➤➤今後はAL配布を予定するつもりです。最初は正式直後だったため広く配布する観点でナシでした。今後は1ALで一個購入可能になります。ALの配布方法はクリア報酬やミッションなど検討中です。買いたいと思う人が時間的な余裕をもって買えるようにしたい。ALはアイテムなので渡したりはできません。

明日はカレー?
➤➤なんでカレーは謎なんですかね。currypointキングはpepper氏だからwカレーが重要なワードになっていて、コミュニティポイントもcurrypointですね。

オケールカレーはまだですか?
➤➤3月中に送れるようにします。商品は準備できてます。

NFTの制限で言えば、今の相場では新しくNFT出せる環境ではない気がしますが・・・
➤➤販売数でいえば、ゲームの状況みて判断する可能性はあります。ただ、NFTを販売しても大丈夫である状況を作る事が大切だと考えています。

NFT売ってるので冒険者紹介がほとんど無意味となってる現状を解決する気はありますか?
アイテムプラス1000BCもかかるなら何かないとショップ売りに優位性なくて、今は1000BC払う価値もないと思われているようです
➤➤解決する気はあります。紹介状がでまわるだけではダメで、1000BCの価値がないと思われているところ。紹介状は配る必要があるかも。
錬金力が減った状態のNFTがマケプレに出品され、それを買ってしまう初心者がでてくることが懸念点であったため、錬金力と採掘力を設定した。

マケプレの流動性は?
➤➤アプリ版から見れないことは問題だと思っている。アプリ版かブラウザ版どう使い分けしてますか?データではアプリプレイが多く、マケプレが見つかっていあに問題があるかなと思っていた。がdiscord勢はブラウザが多いみたい。新規はアプリが多いのかも。アプリだとマケプレがないのはアップルさんとかとの兼ね合い。今後もリスクが高いことではあるアプリ版のマケプレです。ガイドライン上ブラウザでやってねとも言えず。

「マケプレしたいならブラウザ版で!!」

GGGGGのNFTは~?使えるようにならん?
➤➤他のNFT持ち込めるようにはしたい気持ちはあるが、、Web3らしい楽しみ方ではある。GGGGGのNFTがゲーム内で動かせたらだけどハードルが高い。

二次会開催discordにてオケール氏OK桶

色々至らない点もありつつで、、、今後も全力で盛り上げていきますのでよろしくお願いします!!

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